Sabtu, 22 September 2018

keajaiban kebalikan 1089

1089 adalah nilai kuadrat dari 33. jadi 1089 = 33 x 33. bilangan ini memiliki keajaiban:

1089 x 1 = 1089 dan 1089 x 9 =9801 (kebalikan 1089)
1089 x 2 = 2178 dan 1089 x 8 =8712 (kebalikan 2178)
1089 x 3 = 3267 dan 1089 x 7 =7623 (kebalikan 3267)
1089 x 4 = 4356 dan 1089 x 6 =6534 (kebalikan 4356)
1089 x 5 = 5445 dan 1089 x 5 =5445 (kebalikan 5445)

keajaiban perkalian 8547 dengan kelipatan 13

13 x 8.547 = 111.111
26 x 8.547 = 222.222
39 x 8.547 = 333.333
52 x 8.547 = 444.444
65 x 8.547 = 555.555
78 x 8.547 = 666.666
91 x 8.547 = 777.777
104 x 8.547 = 888.888
117 x 8.547 = 999.999

keajaiban perkalian 15873 dengan kelipatan 7

7 x 15.873 = 111.111
14 x 15.873 = 222.222
21 x 15.873 = 333.333
28 x 15.873 = 444.444
35 x 15.873 = 555.555
42 x 15.873 = 666.666
49 x 15.873 = 777.777
56 x 15.873 = 888.888
63 x 15.873 = 999.999

keajaiban perkalian 37 dengan kelipatan 3

37 x 3 = 111
37 x 6 = 222
37 x 9 = 333
37 x 12 = 444
37 x 15 = 555
37 x 18 = 666
37 x 21 = 777
37 x 24 = 888
37 x 27 = 999

keajaiban invers 1 sampai 9

1 x 8 + 1 = 9
12 x 8 + 2 = 98
123 x 8 + 3 = 987
1234 x 8 + 4 = 9876
12345 x 8 + 5 = 98765
123456 x 8 + 6 = 987654
1234567 x 8 + 7 = 9876543
12345678 x 8 + 8 = 98765432
123456789 x 8 + 9 = 987654321

keajaiban perulangan 8

9 x 9 + 7 = 88
98 x 9 + 6 = 888
987 x 9 + 5 = 8888
9876 x 9 + 4 = 88888
98765 x 9 + 3 = 888888
987654 x 9 + 2 = 8888888
9876543 x 9 + 1 = 88888888
98765432 x 9 + 0 = 888888888

keajaiban perulangan 1 (2)

1 x 9 + 2 = 11
12 x 9 + 3 = 111
123 x 9 + 4 = 1111
1234 x 9 + 5 = 11111
12345 x 9 + 6 = 111111
123456 x 9 + 7 = 1111111
1234567 x 9 + 8 = 11111111
12345678 x 9 + 9 = 111111111
123456789 x 9 + 10 = 1111111111

keajaiban perulangan 1 (1)

1 x 1 = 1
11 x 11 = 121
111 x 111 = 12321
1111 x 1111 = 1234321
11111 x 11111 = 123454321
111111 x 111111 = 12345654321
1111111 x 1111111 = 1234567654321
11111111 x 11111111 = 123456787654321
111111111 x 111111111 = 12345678987654321

Sabtu, 01 September 2018

tips belajar di rumah


  1. mengerjakan PR.
  2. membaca materi pelajaran yang telah diajarkan di sekolah.
  3. merangkum/ mencatat pelajaran.
  4. mengerjakan soal latihan.
  5. membaca materi yang akan diajarkan untuk pelajaran besok.
  6. mencatat hal-hal yang belum jelas untuk ditanyakan besok.

tips menghormati guru

guru adalah sumber ilmu. darinya kita mengetahui banyak hal. tanpanya kita tak tahu apa-apa. begitu besar jasa mereka. jadi sudah sewajarnya kita harus menghormati mereka. kalau kita menghormati mereka, mereka akan ridla terhadap kita. kalau mereka ridla terhadap kita, kita akan mendapatkan berkah dan rahmat dalam belajar kita. berkah dan rahmat itu diantaranya diberikan kemudahan memahami pelajaran, mudah memahami penjelasan guru, bisa mengerjakan tugas, soal latihan dan ujian dengan mudah. berkah itu juga menuntun kita kepada kebaikan. pelajar yang baik akan berprestasi, tapi pelajar yang nakal akan mendapat nilai buruk.
beberapa cara menghormati guru di antaranya:
  • memperhatikan ketika guru menerangkan pelajaran.
  • mengerjakan tugas ketika disuruh.
  • tidak berkata kasar.
  • tidak membentak guru.
  • tidak memotong pembicaraan guru.
  • bertanya ketika ada yang belum jelas.
  • tidak membantah guru.

ciri-ciri pelajar yang baik

  1. tak pernah terlambat berangkat sekolah. selalu berangkat tepat waktu.
  2. selalu mengerjakan tugas piket.
  3. selalu mengikuti upacara sekolah dengan lengkap.
  4. selalu memperhatikan guru ketika menerangkan pelajaran.
  5. selalu mengerjakan tugas dan latihan dengan baik.
  6. selalu berpakaian rapi.
  7. tidak pernah mencontek.
  8. selalu mengerjakan PR.
  9. selalu rajin belajar.
  10. tidak pernah mengganggu, usil atau menjahili orang lain.
  11. tidak pernah berkelahi kecuali untuk membela diri.
  12. selalu menjaga kebersihan. tidak pernah membuang sampah sembarangan. selalu membuang sampah pada tempatnya. tidak pernah mencoreti tembok, papan tulis, buku tulis dll.
  13. selalu menghormati guru.
  14. selalu berbakti pada kedua orang tua.
  15. selalu membantu teman yang kesusahan.
  16. selalu rajin beribadah dan berdoa.
  17. sepulang sekolah langsung pulang ke rumah. tidak mampir ke mana-mana dulu tanpa seizin orang tua.

gambar legendaris anak SD

gambar yang selalu ada sejak zaman SD dulu


tips menjadi remaja yang baik


  1. selalu tersenyum. murah tersenyum.
  2. menyapa orang lain terlebih dahulu.
  3. ramah.
  4. selalu berpikir positif
  5. selalu bersyukur saat berhasil atau mendapatkan kebaikan dan keberuntungan.
  6. selalu bersabar saat gagal, belum berhasil atau mendapatkan musibah.
  7. selalu bersemangat.
  8. pantang menyerah.
  9. suka menolong orang lain.
  10. selalu menjaga kebersihan dan kerapian.
  11. disiplin.
  12. memiliki harapan, impian dan cita-cita, dan tujuan hidup.
  13. menghormati guru.
  14. berbakti kepada orang tua
  15. rajin beribadah dan berdoa
  16. selalu dekat dengan Tuhan.

tips menjadi pelajar yang baik


  1. berangkat sekolah tepat waktu.
  2. mengerjakan tugas piket.
  3. masuk sebelum bel pelajaran berbunyi.
  4. memperhatikan guru.
  5. mencatat pelajaran.
  6. bertanya kepada guru jika ada kesulitan.
  7. mengerjakan tugas dan latihan dengan jujur dan sungguh-sungguh.
  8. tidak mencontek dan tidak memberikan contekan.
  9. tidak menjahili teman.
  10. tidak suka mengganggu orang lain.

Kamis, 22 Maret 2018

pletokan

Pletokan dibuat dari bambu, panjang 30 cm dengan diameter 1-1/2 cm. Bambu dipilih yang kuat dan tua supaya tidak cepat pecah. Bambu dibagi dua. Untuk penyodok, bambu diraut bundar sesuai dengan lingkaran laras dan bagian pangkal dibuat pegangan sekitar 10 cm. Potongan bambu yang lain, ujungnya ditambahkan daun pandan atau daun kelapa yang dililit membentuk kerucut supaya suaranya lebih nyaring. Peluru dibuat dari kertas yang dibasahkan, kembang, atau pentil jambu air. Peluru dimasukkan ke lubang laras sampai padat lalu disodok.
Peralatan yang dibutuhkan berupa bambu diameter 1 atau 1,5 cm dan panjang 30-40 cm sebagai laras bedil (bentuk pipa) dan sebagai tolak adalah batangan belahan bambu yang dihaluskan. Sebagai peluru: bunga jambu air, kertas, daun-daunan dan sejenisnya.   
Cara menembak adalah pertama peluru dimasukkan dengan batang penolak sampai ke ujung laras. Peluru kedua dimasukkan dan ditolak dengan batang penolak. Peluru kedua ini mempunyai dobel fungsi. Fungsi pertama sebagai klep pompa untuk menekan peluru pertama yang akan ditembakkan. Fungsi kedua menjadi peluru yang disiapkan untuk ditembakkan berikutnya. Tembakan ini akan menimbulkan bunyi pletok dan peluru terlontar ± 5 meter dan relatif lurus. Permainan ini dapat sebagai sarana perang-perangan.

congklak/ dakon

Congkak adalah suatu permainan tradisional yang dikenal dengan berbagai macam nama di seluruh Indonesia. Biasanya dalam permainan, sejenis cangkang kerang digunakan sebagai biji congklak dan jika tidak ada, kadangkala digunakan juga biji-bijian dari tumbuh-tumbuhan.
Permainan congklak dilakukan oleh dua orang. Dalam permainan mereka menggunakan papan yang dinamakan papan congklak dan 98 (14 x 7) buah biji yang dinamakan biji congklak atau buah congklak. Umumnya papan congklak terbuat dari kayu dan plastik, sedangkan bijinya terbuat dari cangkang kerang, biji-bijian, batu-batuan, kelereng atau plastik. Pada papan congklak terdapat 16 buah lobang yang terdiri atas 14 lobang kecil yang saling berhadapan dan 2 lobang besar di kedua sisinya. Setiap 7 lobang kecil di sisi pemain dan lobang besar di sisi kananya dianggap sebagai milik sang pemain.
Pada awal permainan setiap lobang kecil diisi dengan tujuh buah biji. Dua orang pemain yang berhadapan, salah seorang yang memulai dapat memilih lobang yang akan diambil dan meletakkan satu ke lobang di sebelah kanannya dan seterusnya. Bila biji habis di lobang kecil yang berisi biji lainnya, ia dapat mengambil biji-biji tersebut dan melanjutkan mengisi, bila habis di lobang besar miliknya maka ia dapat melanjutkan dengan memilih lobang kecil di sisinya. Bila habis di lubang kecil di sisinya maka ia berhenti dan mengambil seluruh biji di sisi yang berhadapan. Tetapi bila berhenti di lobang kosong di sisi lawan maka ia berhenti dan tidak mendapatkan apa-apa.
Permainan dianggap selesai bila sudah tidak ada biji lagi yang dapat dimabil (seluruh biji ada di lobang besar kedua pemain). Pemenangnya adalah yang mendapatkan biji terbanyak.

ular naga

Ular Naga adalah satu permainan berkelompok yang biasa dimainkan di luar rumah di waktu sore dan malam hari. Tempat bermainnya di tanah lapang atau halaman rumah yang agak luas. Lebih menarik apabila dimainkan di bawah cahaya rembulan. Pemainnya biasanya sekitar 5-10 orang, bisa juga lebih, anak-anak umur 5-12 tahun (TK – SD).
Anak-anak berbaris bergandeng pegang ‘buntut’, yakni anak yang berada di belakang berbaris sambil memegang ujung baju atau pinggang anak yang di mukanya. Seorang anak yang lebih besar, atau paling besar, bermain sebagai “induk” dan berada paling depan dalam barisan. Kemudian dua anak lagi yang cukup besar bermain sebagai “gerbang”, dengan berdiri berhadapan dan saling berpegangan tangan di atas kepala. “Induk” dan “gerbang” biasanya dipilih dari anak-anak yang tangkas berbicara, karena salah satu daya tarik permainan ini adalah dalam dialog yang mereka lakukan.
Barisan akan bergerak melingkar kian kemari, sebagai Ular Naga yang berjalan-jalan dan terutama mengitari “gerbang” yang berdiri di tengah-tengah halaman, sambil menyanyikan lagu. Pada saat-saat tertentu sesuai dengan lagu, Ular Naga akan berjalan melewati “gerbang”. Pada saat terakhir, ketika lagu habis, seorang anak yang berjalan paling belakang akan ‘ditangkap’ oleh “gerbang”.
Setelah itu, si “induk” –dengan semua anggota barisan berderet di belakangnya– akan berdialog dan berbantah-bantahan dengan kedua “gerbang” perihal anak yang ditangkap. Seringkali perbantahan ini berlangsung seru dan lucu, sehingga anak-anak ini saling tertawa. Sampai pada akhirnya, si anak yang tertangkap disuruh memilih di antara dua pilihan, dan berdasarkan pilihannya, ditempatkan di belakang salah satu “gerbang”.
Permainan akan dimulai kembali. Dengan terdengarnya nyanyi, Ular Naga kembali bergerak dan menerobos gerbang, dan lalu ada lagi seorang anak yang ditangkap. Perbantahan lagi. Demikian berlangsung terus, hingga “induk” akan kehabisan anak dan permainan selesai. Atau, anak-anak bubar dipanggil pulang orang tuanya karena sudah larut malam.

lompat tali

Permainan ini sudah tidak asing lagi tentunya, karena permainan lompat tali ini bisa di temukan hampir di seluh indonesia meskipun dengn nama yang berbeda-beda. permainan lompat tali ini biasanya identik dengan kaum perempuan. tetapi juga tidak sedikit anak laki-laki yang ikut bermain.
 Permainan lompat tali tergolong sederhana karena hanya melompati anyaman karet dengan ketinggian tertentu. Jika pemain dapat melompati tali-karet tersebut, maka ia akan tetap menjadi pelompat hingga merasa lelah dan berhenti bermain. Namun, apabila gagal sewaktu melompat, pemain tersebut harus menggantikan posisi pemegang tali hingga ada pemain lain yang juga gagal dan menggantikan posisinya.
Ada beberapa ukuran ketinggian tali karet yang harus dilompati, yaitu: (1) tali berada pada batas lutut pemegang tali; (2) tali berada sebatas (di) pinggang (sewaktu melompat pemain tidak boleh mengenai tali karet sebab jika mengenainya, maka ia akan menggantikan posisi pemegang tali; (3) posisi tali berada di dada pemegang tali (pada posisi yang dianggap cukup tinggi ini pemain boleh mengenai tali sewaktu melompat, asalkan lompatannya berada di atas tali dan tidak terjerat); (4) posisi tali sebatas telinga; (5) posisi tali sebatas kepala; (6) posisi tali satu jengkal dari kepala; (7) posisi tali dua jengkal dari kepala; dan (8) posisi tali seacungan atau hasta pemegang tali.

gatrik

Gatrik atau Tak Kadal pada masanya pernah menjadi permainan yang populer di Indonesia. permainan ini disebut juga ontet. Merupakan permainan kelompok, terdiri dari dua kelompok.
Permainan ini menggunakan alat dari dua potongan bambu yang satu menyerupai tongkat berukuran kira kira 30 cm dan lainnya berukuran lebih kecil. Pertama potongan bambu yang kecil ditaruh di antara dua batu lalu dipukul oleh tongkat bambu, diteruskan dengan memukul bambu kecil tersebut sejauh mungkin, pemukul akan terus memukul hingga beberapa kali sampai suatu kali pukulannya tidak mengena/luput/meleset dari bambu kecil tersebut. Setelah gagal maka orang berikutnya dari kelompok tersebut akan meneruskan. Sampai giliran orang terakhir. Setelah selesai maka kelompok lawan akan memberi hadiah berupa gendongan dengan patokan jarak dari bambu kecil yang terakhir hingga ke batu awal permainan dimulai tadi. Makin jauh, maka makin enak digendong dan kelompok lawan akan makin lelah menggendong.

kelereng

Kelereng dengan berbagai sinonim gundu, keneker, kelici, guli adalah bola kecil dibuat dari tanah liat, marmer atau kaca untuk permainan anak-anak. Ukuran kelereng sangat bermacam-macam. Umumnya ½ inci (1.25 cm) dari ujung ke ujung. Kelereng kadang-kadang dikoleksi, untuk tujuan nostalgia dan warnanya yang estetik.
Bentuk permainan yang biasa dimainkan adalah main porces. Cara permainannya dengan menggambar segitiga sama kaki ditanah kemudian masing-masing pemain meletakkan sebuah kelerengnya diatas gambaran segitiga tersebut. Buah pasangan namanya, buah kelereng yang dipertaruhkan. Peserta, tergantung jumlah pemain. Biasanya paling sedikit tiga pemain dan paling banyak idealnya enam pemain. Kalau lebih dari itu dibuat dua kelompok. Permainan dimulai dengan cara masing-masing pemain menggunakan sebuah kelereng sebagai gacoannya lalu melempar buah pasangan tersebut dari jarak dua atau tiga meter .Pemain secara bergantian melempar sesuai urutan berdasarkan hasil undian dengan adu sut jari tangan Pelemparan gaco dilakukan dengan membidik dan melempar keras dengan maksud mengenai buah pasangan atau agar hasil lemparan mendarat dilapangan permainan terjauh.
Selanjutnya yang mengawali permainan adalah siapa yang berhasil mengenai buah pasangan, dialah mendapat giliran pertama.. Kalau tidak ada yang mengenai buah pasangan ,maka yang mulai bermain adalah gacoannya yang terjauh. Pemain harus berusaha menghabiskan buah pasangan diporces pada saat giliran bermain. Ada yang sekali giliran main sudah mampu menghabiskan semua buah pasangan. Tanda dia pemain yang terampil. Berbagai taktik untuk menang dilakukan ,antara lain kalau tidak mau memburu gacoan lawan , maka pilihannya adalah menembakkan gacoan ketempat yang kosong untuk disembunyikan agar tidak dapat dimatikan oleh lawan-lawan main. Pemain yang mampu menghabiskan buah pasangan terakhir dilanjutkan berburu menembak gacoan lawan . Pemain yang gacoannya kena tembak maka gacoannya mati ,selesailah permainannya pada game tersebut.

Damparan

Permainan tradisonal dengan total lima sampai sepuluh orang. Model permainannya yaitu menyusun lempengan batu, biasanya diambil dari pecahan genting atau pocelen yang berukuran relatif kecil. Bolanya bervariasi, biasanya terbuat dari buntalan kertas yang dilapisi plastik, empuk dan tidak keras, sehingga tidak melukai. Satu orang sebagai penjaga lempengan, yang lainnya kemudian bergantian melempar tumpukan lempengan itu dengan bola sampai roboh semua. Setelah roboh maka penjaga harus mengambil bola dan melemparkannya ke anggauta lain yang melempar bola sebelumnya. Yang terkena lemparan bola yang gatian menjadi penjaga lempengannya.

Egrang

Egrang atau jangkungan adalah galah atau tongkat yang digunakan seseorang agar bisa berdiri dalam jarak tertentu di atas tanah. Egrang berjalan adalah egrang yang diperlengkapi dengan tangga sebagai tempat berdiri, atau tali pengikat untuk diikatkan ke kaki, untuk tujuan berjalan selama naik di atas ketinggian normal. Di dataran banjir maupun pantaiatau tanah labil, bangunan sering dibuat di atas jangkungan untuk melindungi agar tidak rusak oleh air, gelombang, atau tanah yang bergeser. Jangkungan telah dibuat selama ratusan tahun[1].
Egrang di Indonesia biasa dimainkan ataupun dilombakan saat peringatan Proklamasi Kemerdekaan Indonesia, 17 Agustus. Egrang dengan versi lain juga dimainkan pada saat upacara sunatan.

bentengan

Benteng adalah permainan yang dimainkan oleh dua grup, masing-masing terdiri dari 4 sampai dengan 8 orang. Masing-masing grup memilih suatu tempat sebagai markas, biasanya sebuah tiang, batu atau pilar sebagai ‘benteng'.
Tujuan utama permainan ini adalah untuk menyerang dan mengambil alih ‘benteng’ lawan dengan menyentuh tiang atau pilaryang telah dipilih oleh lawan dan meneriakkan kata benteng. Kemenangan juga bisa diraih dengan ‘menawan’ seluruh anggotalawan dengan menyentuh tubuh mereka. Untuk menentukan siapa yang berhak menjadi ‘penawan’ dan yang ‘tertawan’ ditentukan dariwaktu terakhir saat si ‘penawan’ atau ‘tertawan’ menyentuh ‘benteng’ mereka masing-masing.
Orang yang paling dekat waktunya ketika menyentuh bentengberhak menjadi ‘penawan’ dan bisa mengejar dan menyentuhanggota lawan untuk menjadikannya tawanan. Tawanan biasanya ditempatkan di sekitar benteng musuh. Tawanan juga bisa dibebaskan bila rekannya dapat menyentuh dirinya.
Dalam permainan ini, biasanya masing – masing anggota mempunyai tugas seperti ‘penyerang’, ‘mata – mata, ‘pengganggu’, dan penjaga’benteng’. Permainan ini sangat membutuhkan kecepatan berlari dan juga kemampuan strategi yang handal.

petak umpet

Petak umpet adalah sejenis permainan yang bisa dimainkan oleh minimal 2 orang, namun jika semakin banyak akan semakin seru. petak umpet dimulai dengan Hompimpa untuk menentukan siapa yang menjadi “kucing” (berperan sebagai pencari teman-temannya yang bersembunyi). Si kucing ini nantinya akan memejamkan mata atau berbalik sambil berhitung sampai 10, biasanya dia menghadap tembok, pohon atau apasaja supaya dia tidak melihat teman-temannya bergerak untuk bersembunyi (tempat jaga ini memiliki sebutan yang berbeda di setiap daerah, contohnya di beberapa daerah di Jakarta ada yang menyebutnya INGLO, di daerah lain menyebutnya BON dan ada juga yang menamai tempat ituHONG). Setelah hitungan sepuluh (atau hitungan yang telah disepakati bersama, misalnya jika wilayahnya terbuka, hitungan biasanya ditambah menjadi 15 atau 20) dan setelah teman-temannya bersembunyi, mulailah si “kucing” beraksi mencari teman-temannya tersebut.
Jika si “kucing” menemukan temannya, ia akan menyebut nama temannya sambil menyentuh INGLO atau BON atau HONG, apabila hanya meneriakkan namanya saja, maka si “kucing” dianggap kalah dan mengulang permainan dari awal. Apabila Yang seru adalah, pada saat si “kucing” bergerilya menemukan teman-temannya yang bersembunyi, salah satu anak (yang statusnya masih sebagai “target operasi” atau belum ditemukan) dapat mengendap-endap menuju INGLO, BON atau HONG, jika berhasil menyentuhnya, maka semua teman-teman yang sebelumnya telah ditemukan oleh si “kucing” dibebaskan, alias sandera si “kucing” dianggap tidak pernah ditemukan, sehingga si “kucing” harus kembali menghitung dan mengulang permainan dari awal.
Permainan selesai setelah semua teman ditemukan. Dan yang pertama ditemukanlah yang menjadi kucing berikutnya.

lirik lagu mengheningkan cipta

Dengan seluruh angkasa raya memujiPahlawan negaraNan gugur remaja diribaan benderaBela nusa bangsa
Kau kukenang wahai bunga putra bangsaHarga jasaKau Cahya pelitaBagi Indonesia merdeka

Senin, 19 Maret 2018

lirik lagu kera sakti

Seekor kera terpuruk terpenjara dalam gua
Di gunung tinggi sunyi tempat hukuman para dewa
Bertindak sesuka hati loncat ke sana kesini
Hiraukan semua masalah di muka bumi ini

Dengan sehelai bulu dan rambut dari tubuhnya
Dia brubah, menerpa, menerjang segala apa yang ada
Walau halangan rintangan semakin panjang membentang
Tak jadi masalah dan tak kan jadi beban pikiran

Berkelana setiap hari demi mendapat kitab suci
Dengan dukungan dari gurunya temukan jati diri
Semua kan dihadapi dengan gagah berani
Walau aral rintangan setiap saat datang tuk menguji

Reff :
Kera sakti
Tak pernah berhenti bertindak sesuka hati

Kera Sakti
Menjadi pengawal mencari kitab Suci

Kera Sakti
Liar, Nakal, brutal, membuat semua orang menjadi gempar

Kera Sakti
Hanya hukuman yang dapat menghentikannya
Walau halangan rintangan membentang
Tak jadi masalah dan tak jadi beban pikiran

Reff.. reff

ha... ha....

lirik lagu wiro sableng

Yeaaa...ha ha ha ha !!
Kau bukan utamakan
Tegap gagah perkasa
Siapa dia? Wiro Sableng!
Pembela kebenaran, pembasmi kejahatan
Inilah dia! Wiro Sableng!

Sikapnya lucu, tingkahnya aneh
Seperti orang yang kurang ingatan dan tak sadar
Dia selenge'an tapi cinta damai
Wiro Sableng disukai banyak orang
Wiro Sableng, dasar sableng
Gurunya gendeng, muridnya sableng!

Aku melangkah menyusuri dunia
Mencari arti kehidupan
Walau rintangan menghalangi aku
Tetap tabah menghadapinya

Sibakkan tirai yang menyelimuti diri
Meraih satu ketulusan
Tegakkan keadilan seluruh jagad insani
Cahaya kemenangan menyatu hati nurani

Wiro, Wiro sableng
Sinto, Sinto gendeng
Wiro, Murid sableng?
Sinto, Guru gendeng?

Wiro Sasono, itu nama aslinya
Lahir dari ibu bernama Suci
Dengan ayah yang bernama Raden Ranawolang
Dan dibesarkan oleh seorang guru
Bernama Sinto Weni
Alias Eyang Sinto Gendeng
Atau Sinto, Sinto Gila

Wiro Sableng mewarisi sebuah senjata sakti
Berupa kapak
Bermata dua
Berhulu satu
Berkepala naga
Kapak Naga Geni 212 namanya
Senjata pamungkasnya Wiro Sableng
Yang hebat
Yang siap membasmi orang-orang jahat!!

Angka 212 memiliki makna didalam kehidupan
Dalam diri manusia terdapat dua unsur ingat duniawi dan Tuhan
Segala yang ada di dalam dunia ini
Terdiri atas dua bagian
Yang berlainan namun merupakan pasangan
Semuanya tak dapat terpisahkan

Wiro, Wiro sableng
Sinto, Sinto gendeng
Wiro, Murid sableng
Sinto, Guru gendeng

Muridnya sableng?
Gurunya gendeng?

Sabtu, 17 Maret 2018

naik becak

Saya mau tamasyaBerkeliling keliling kotaHendak melihat-lihat keramaian yang adaSaya panggilkan becakKereta tak berkudaBecak, becak, coba bawa saya
Saya duduk sendiri sambil mengangkat kakiMelihat dengan asyikKe kanan dan ke kiriLihat becakku lariBagaikan tak berhentiBecak, becak, jalan hati-hati
  

lestari alamku

Lestari Alamku Lestari DesakuDimana Tuhanku Menitipkan AkuNyanyi Bocah-bocah Di Kala PurnamaNyanyikan Pujaan Untuk Nusa
Damai Saudaraku Suburlah BumikuKuingat Ibuku Dongengkan CeritaKisah Tentang Jaya Nusantara LamaTentram Kartaraharja Di Sana
Reff:Mengapa Tanahku Rawan IniBukit Bukit Telanjang BerdiriPohon Dan Rumput Enggan Bersemi KembaliBurung-burung Pun Malu Bernyanyi
Kuingin Bukitku Hijau KembaliSemenung Pun Tak Sabar MenantiDoa Kan Kuucapkan Hari Demi HariKapankah Hati Ini Kapan Lagi

Rabu, 14 Maret 2018

peribahasa bahasa idonesia untuk sekolah dan belajar

rajin pangkal pandai.
hemat pangkal kaya.
tong kosong nyaring bunyinya. Artinya Orang sombong dan banyak bicara biasanya tidak berilmu.
air beriak tanda tak dalam. Artinya orang yang banyak bicara biasanya tidak banyak ilmunya.
air tenang menghanyutkan.  Artinya orang yang kelihatannya pendiam, namun ternyata banyak menyimpan ilmu pengetahuan dalam pikirannya.
berakit-rakit ke hulu berenang-renang ke tepian.bersakit-sakit dahulu bersenang-senang kemudian.
Berguru kepalang ajar, bagai bunga kembang tak jadi. Artinya Menuntut ilmu hendaknya sepenuh hati dan tidak tanggung-tanggung agar mencapai hasil yang baik.
 Karena nila setitik, rusak susu sebelanga. Artinya Karena kesalahan kecil, menghilangkan semua kebaikan yang telah diperbuat.
Malang tak dapat ditolak, mujur tak dapat diraih. Artinya Segala sesuatu dalam kehidupan bukan manusia yang menentukan.
Hancur badan di kandung tanah, budi baik dikenang jua. Artinya Budi pekerti, amal kebaikan, akan selalu dikenang meski seseorang sudah meninggal dunia.

Selasa, 13 Maret 2018

gotri nogosari

Tri logendri nagasari ri
triwul iwal-iwul jenang katul, tul
tulen olen-olen dadi manten, ten
 Dolan awan-awan ndelok manten ..ten
Titenano mbesok gedhe dadi opo..po
Podheng mbako enak mbako sedheng dheng
Dhengkol ela-elo dadi kodok

cublak cublak suweng

Cublak cublak suweng
Suwenge teng gelenter
Mambu ketundhung gudel
Pak empong lera-lere 
Sapa ngguyu ndelikake
Sir sir pong dhele gosong
Sir sir pong dhele gosong

lirik lagu opening dr. slump bahasa indonesia

Kenapa wajahmu begitu besar
Banyak yang memanggilmu wajah besar
Bahkan di foto wajahmu tak terpotret semua
Karena wajahmu besar
Apapun usahamu (wajah besar 2x)
Walau keras upayamu (wajah besar 3x)
Tidak…   
 Dia juga, dia juga wajah besar
Semua ikat kepalanya kekecilan
Mengagetkan semua dengan wajah besar
Kepalamu cocok untuk menyundul bola
Dari jauh pun terlihat wajah besar
Kerah baju pun kecil untuk kepalamu
Kalau masuk angin bertambah besar
Orang itu, orang itu, orang itu, orang itu, orang itu, orang itu, punya kepala besar
Bergaya apapun juga (wajah besar 2x)
Takan bisa dirubah (wajah besar 3x)
Tidak…
Wajahmu tak bisa ditutup apapun
Kemanapun pergi tetap berwajah besar
Sepertinya dia bisa terkenal
Di antara makhluk luar angkasa
Apalagi kalau benjol bertambah besar
Orang itu, orang itu, orang itu, orang itu, orang itu, orang itu, punya kepala besar

lirik lagu yugi oh ending bahasa indonesia

Tabung kaca
Berkilau-kilauan
Aku menunggu di lab Fisika
Tangan yang dingin
Saling bertemu
Dengan begitu akan jadi terasa hangat
Siraman semangat
Aku ingin curahkannya padamu
Akan selalu kutopang dirimu
Yang kesepian itu
Siraman semangat
Kau tidaklah seorang diri
Lingkaran persahabatan kita
Kan selalu menjagamu

lirik lagu opening yugi oh bahasa indonesia

Lembar majalah yang belum terbaca
Entah kenapa ku jadi ingin membacanya
Disudut kamar bertumpuk CD game
Tak kan berarti kalau tak di mainkan
Kamu yang ada dihadapanku
Meski ku coba untuk menyapa
Tetapi kau tetap tidak mau
Mengubah raut wajahmu itu
Padahal
Di sini
Begitu dekat denganmu
Tak tersampaikan
Tak tersampaikan
Perasaan ini
Apa sebenarnya yang paling berharga
Bagi diri kita 

lirik lagu chibi maruko chan

Hal yang menyenangkan hati
Banyak sekali
Bahkan kalau kita bermimpi
Sekarang ganti baju
Agar menarik hati
Ayo kita mencari teman
Jalan panjang menuju langit biru
Tiba tiba kulihat seorang anak
Yang menemukan harta karun di dalam sana
Alangkah senang dan hati gembira
Wangi angin
Padang rumput di sore hari
Sampaikan salam
Gembira…

lirik lagu ninja hattori bahasa indonesia

Ninja Gozaru
Pembela kebenaran dan keadilan
Mendaki gunung lewati lembah
Sungai mengalir indah ke samudera
Bersama teman bertualang
Tempat yang baru belum pernah terjamah
Suasana yang ramai di tengah kota
Slalu waspadalah kalau berjalan
Siap menolong orang dimana saja
Gozaru Gozaru itulah asalnya
Pembela kebenaran dan keadilan
Hai! Ninja Gozaru
Di dahan pohon dia mulai beraksi
Menjaga anak-anak bermain di taman
Bunga-bunga indah terbang ke awan
Membawa hati kita jadi gembira
Gozaru Gozaru itulah asalnya
Pembela kebenaran dan keadilan
Hai! Ninja Gozaru

lirik lagu crayon shinchan bahasa indonesia

Seluruh kota
Merupakan tempat bermain yang asyik
Oh senangnya
Aku senang sekali
Kalau begini akupun jadi sibuk
Berusaha mengejar-ngejar dia
Matahari menyinari
Semua perasaan cinta
Tapi mengapa hanya aku yang dimarahi
Di musim panas
Merupakan hari bermain gembira
Slalu saja terkena flu
Pilek tiada henti-hentinya
Sang beruang tidur
Dan tak ada yang berani ganggu dia
Oh sibuknya
Aku sibuk sekali

lirik lagu captain tsubasa opening bahasa indonesia

Ukirkan dalam hati kapten masa depan
Lebih tangguh dari pada yang kita duga
Dari pada terbawa hati yang gelisah
Cobalah tuk menangis saja
Demi meraih masa depan terlihat
Tak perlu ragu jadilah diri yang baru
Bukan demi tuk siapapun juga
Cukup mencoba untuk jadi lebih hebat
Dragon screamer, why I do, why I do
Bagaikan naga terbang, why I do, why I do, yo
Cahaya keemasan, panggilan masa depan
Dan akan bimbing kita semua
Dragon screamer, Dragon fever, no question
Dragon screamer, Dragon fever, no question

lirik lagu opening P-man bahasa indonesia

P-man… P-man… P-man…
Kupanggil dia P-Man
Suaranya riang
Datanglah oh, P-man
Datanglah kerumahku
Datanglah oh, P-man
Ke dalam hatiku…
Dengan Kata cinta
Memberi semangat
P-man P-man P-man
Mari kita bersahabat
Menyatukan hati dan hati
Dan bersama-sama terbang ke angkasa
Dengan hati riang ke langit itu
P-Man…P-man…P-Man…
Namanya P-Man P-Man

lirik lagu doraemon ending bahasa indonesia

Lihat-lihatlah bunga andai ku mekar
Tiba saat mengucapkan selamat pagi
Masa depan semua mari kita bangun
Lalalala… lalalala… bernyanyi bersama…
Saya hidup di bumi ini masa depan dengan kapal angkasa
Mari kita banyak-banyak berhip riang
Menjadikan satu-satu kita wujudkan
Kita hidup di bumi ini
Pagi ini esok dan seterusnya
Masa indah sangat banyak kota impian…

lirik lagu doraemon opening bahasa indonesia

Aku ingin begini
Aku ingin begitu
Ingin ini itu banyak sekali
Semua semua semua
Dapat dikabulkan
Dapat dikabulkan
Dengan kantong ajaib
Aku ingin terbang bebas
Di angkasa
Hei… baling baling bambu
La… la… la…
Aku sayang sekali… Doraemon…
La… la… la…
Aku sayang sekali… Doraemon…

lirik lagu dragon ball bahasa indonesia

Orang pun datang
Dan akan kembali
Kehidupan kan jadi satu
Di kehidupan yang kedua
Akan menjadi lebih indah
Siapakah yang dapat melaksanakan
Sekarang berusaha mewujudkannya
Cahaya cinta perlahan menyilaukan
Itulah mimpi kehidupan kedua
Mimpi itu dari mana datanganya
Jawabnya ada di ujung langit
Kita kesana dengan seorang anak
Anak yang tangkas dan juga pemberani
Bertarunglah Dragon Ball
Dengan segala kemampuan yang ada
Bila kembali dari langit
Semoga hidup kan jadi lebih baik
Tugas yang berat dilaksanakan
Berjuang agar lebih baik
Siapa yang dapat melaksanakannya
Dan berusaha mewujudkan
Semua itu demi hidup yang baik
Hanya dia yang mampu melaksanakannya

lirik lagu let's and go

Ayo maju
Mobilku melaju cepat
Dengan membawa impianku
Semangatlah
Tuk melaju lebih cepat
Esok hari cerah menanti
Di saat
Rasa cemas datang dan melanda
Di hati
Terbayang senyuman yang kurindukan
Let’s Go
Bersatu dengan angin
Larilah mimpi-mimpiku
Ku tak akan pernah menyerah
Winning Run
Rasakan deru angin
Larilah sampai tujuan
Mari genggam kemenangan
Di tangan ini